- 2006 -

- 2005 -

- 2004 -

 A main history (主な軌跡)  
* Spring, 2003 - Two shooters start a score game of a shooting game.
* Autumn, 2003 - Administration of a shooting synthesis site "Danmakuya" is started.
A score game comes to develop it on the stage of "Danmakuya".
* September 11, 2004 - I start test administration of score ranking site "Danmakumura".
I take noren geisha who split her fee fifty-fifty with her employer from manager of "Danmakuya", and it is it with a start in form to succeed a score ranking page of "Danmakumura".
* October 1, 2004 - I administer score ranking site "Danmakumura" formally and start.
Two number of the participants, number of the titles 6 are starts from a title.
* December 1, 2005 - I start the first event, a score attack meet.
HOMURA(Homura) as for the first title for PS2.
* July 21, 2006 - I start test administration of new Danmakumura in order to aim at further, powering it up.

2003年春 - 二人のシューターがシューティングゲームのスコア勝負を開始
2003年秋 - シューティング総合サイト「弾幕屋」の運営が開始
スコア勝負は、「弾幕屋」を舞台に繰り広げるようになる
2004年9月11日 - スコアランキングサイト「弾幕村」のテスト運営を開始
弾幕屋」の管理人様からのれん分けを受け、「弾幕屋」のスコアランキングページを引き継ぐ形で開始となる。
2004年10月1日 - スコアランキングサイト「弾幕村」を正式に運営開始。
参加者数2名、タイトル数は6タイトルからの開始。
2005年12月1日 - 初のイベント、スコアアタック大会を開始。
第1回目のタイトルは、PS2版HOMURA(ほむら)。
2006年7月21日 - さらなるパワーアップを目指すべく、新弾幕村のテスト運営を開始。